[GALGAME][FlyingShine] CROSS † CHANNEL 复刻版 [汉硬]
虽说是复刻版,但是是2012年发售的,原版则位于2003年。
FlyingShine这个社是2019年倒闭的,早年是GAL界相当重量级的制作公司,名作不少,可惜很多都叫好不叫座,在田中罗密欧的灭社光环加持下坚持了这么多年也挺不容易的……
关于本作,C+C也算是田中的几大名篇之一了,是一个轮回系作品。剧本设计十分巧妙,并不同于现在常见的轮回系作品依靠多周目填充剧情来增加深度,而是更多的依靠剧本框架让玩家在人物的言行和心理活动中发现剧情的关键。
本作故事中的大多数角色,都是因为无法适应主流社会而被送到了群青学园,在开篇中营造的一副高中生日常的氛围,随着剧情推进逐渐变得异常起来。
几个女主个顶个都是优秀病娇,而剧情中,男主在逐渐认识自己“无法与她们交错”,并一一向她们告别,并最终告别了自己。
关于本作的一些问题,作品中日常的部分基本上没有,所以前期玩家对于理解人物的“心理缺陷”还是很困难的。本作的发布时间也已经非常古早了,其中的一些梗和捏他过于老旧,也可能存在一些理解困难。
但是田中的实力并不在于像濑户口那样开局冷水浇头光速入戏,而是在于一些细节剧情和人物设定,虽然这两位都是销量毒药但是田中的后劲显然大得多,也是更对我胃口的。
田中最出名的作品《家族计划》,其中表达的便是孤独,孤独也是田中经常写的主题,在本作中也表达了一种对于“自我”的思辨,虽然我不是很认可,不过对于本作主流的一些评价,我也不是很认可。
所谓人是弱小、丑陋、自私的,这样的认知过于中二且浮于表面了,我认为,本作并不是在表达人的交往与互相伤害就是吞噬别人、抢夺别人,毕竟人不是野兽,而野兽不会意识到自己是野兽,野兽不懂得爱惜羽毛,也不会敛去獠牙。
而本作之所以是这样的结局,我倾向于认为只是男主不愿意被伤害也不愿意伤害任何人而展现的克制或者超脱,也就是男主所体现的“自我”。
对于孤独,无关处境也无关行为,而是取决于自我认知,但是孤独不能脱离处境和行为单独存在,所以感到孤独仅仅是人的自我意识过剩,但是人不是圣也不是神,拥有自我认知就意味着拥有许多复杂的欲望,所以,正确的认识自己,把自己从尘封记忆的架子上拿下来,是打破孤独的第一步,就想本作中男主所做的那样。
建议少玩点咖喱GAME,多读读《百年孤独》、《老人与海》、《呼兰河传》。
剧情简介:
>大家一起度过的去年夏天……
面临分裂的广播部所引起的各种矛盾……以及和解……学院的漫长暑假。七零八落的广播部的众人的状况也都十分萎靡不振。夏初集训归来之后,团队的凝聚力早已荡然无存。如今还在坚持参加社团活动的,也只剩下一人了。
主人公正是广播部的一员。
因夏休而变得空旷的校园里,主人公四处漫步,寻觅着零星的友人。
来到了屋顶上就会看到部长宫澄见里在架设大型的广播天线。独自一个人。
这就是广播部的暑期课题,架设完成后就可以进行无线电广播了。之前都是大家齐心协力的。去年暑假也是如此。
隐藏的内容…… balabababa~
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